Bab 2 Permulaan

Jogo do Apocalipse: Reborn, Começo após Farmar no Outro Mundo Martelo pequeno A 2526kata 2026-07-31 14:28:25

Dalam permainan kiamat, nilai atribut adalah angka konkret dari kemampuan menyeluruh manusia. Semakin tinggi nilai atribut seseorang, semakin kuat daya tempurnya, dan semakin besar pula peluangnya untuk bertahan hidup di dunia asing. Karena itu, setelah memasuki dunia tandus, setiap orang harus terus meningkatkan nilai atributnya agar bisa hidup.

Kabar yang beredar, saat baru masuk ke permainan bertahan hidup kiamat, bahkan orang yang memiliki kebugaran dan keterampilan fisik sangat baik pun pada awalnya hanya memiliki tiga poin atribut. Dalam kehidupan sebelumnya, ketika Li Zhijun pertama kali memasuki dunia asing tandus, nilai atribut awalnya hanya satu poin; itu pun tergolong sedang-sedang saja, banyak orang bahkan tidak sampai satu poin, hanya beberapa persepuluh.

Adapun cara utama manusia menaikkan nilai atribut ada dua: pertama, poin atribut bebas yang diberikan saat pemain naik tingkat; kedua, memakan makanan yang dapat menambah atribut.

Walau dalam kehidupan sebelumnya Li Zhijun tidak tahu bahwa ada bakat yang dapat menyerap nilai atribut, hal itu tidak menghalanginya untuk memahami betapa melangitnya bakat penyerap itu.

Baru memulai permainan sudah mendapat bakat sebaik ini, hati Li Zhijun pun sedikit tenang, lalu ia terus memeriksa bakat lainnya.

Setelah tidak ada lagi tingkat tertinggi, ia melihat bakat tingkat menengah-atas. Total ada dua bakat tingkat menengah-atas.

Satu bakat tingkat menengah-atas adalah: pukulan kritis, dengan peluang enam puluh persen untuk memperoleh hasil dua kali lipat.

Satu bakat tingkat menengah-atas adalah: perampasan, setelah membunuh lawan, ada peluang enam puluh persen untuk merampas bakat lawan.

Dua bakat tingkat menengah-atas ini juga sangat bagus. Li Zhijun yang sama-sama menginginkan keduanya pun jatuh ke dalam dilema.

Semakin banyak bakat yang dimiliki seseorang tentu semakin baik; semakin banyak bakat, semakin kuat atribut, dan semakin besar daya tempur.

Namun, bakat pukulan kritis ini amat penting. Dengan bakat ini, entah saat membunuh monster, memanen, menambang, atau mengumpulkan persediaan, ia punya peluang besar untuk mendapatkan dua kali lipat hasil.

Dengan begitu, ia bisa memperoleh satu porsi persediaan lebih banyak daripada orang lain.

Persediaan adalah dasar kelangsungan hidup; di dunia asing, semua persediaan harus diusahakan sendiri.

Dalam kehidupan sebelumnya, pada dua bulan awal setelah memasuki dunia asing, setidaknya sepertiga manusia mati karena kekurangan persediaan.

Keberuntungannya sebenarnya sudah tergolong lumayan, tetapi persediaan yang diperoleh tetap serba pas-pasan; dua kali ia hampir mati kelaparan.

Karena itu, ia ingin memiliki cara untuk mendapatkan lebih banyak persediaan.

Sedangkan sasaran bakat perampasan adalah sesama manusia, dan ia harus membunuh orang, lagi pula orang itu harus memiliki bakat barulah mungkin direbut bakatnya.

Meski sudah menjalani satu kehidupan, ia tetap tidak sudi membunuh orang tanpa alasan.

Dalam kehidupan sebelumnya, selama setahun ia hidup di dunia asing tandus, hampir seperti bermain permainan tunggal seorang diri. Sesekali ia membunuh satu dua pemain yang menyerang, tetapi bahkan tidak tahu apakah pihak itu punya bakat atau tidak.

Jadi bila dibandingkan, kegunaan bakat perampasan tidak sepraktis bakat pukulan kritis.

Akhirnya, Li Zhijun memilih bakat pukulan kritis.

Setelah pengundian bakat berbayar, antarmuka permainan berganti lagi, menampilkan informasi pribadi pemain.

Pemain: Cahaya Pedesaan
Tingkat: 1 (0/100)
Kekuatan: 2
Kelincahan: 2
Stamina: 2
精神: 2
Daya serang: 8
Pertahanan: 2
Nilai hidup: 10/10
Nilai tenaga: 100/100
Bakat: Penyerap (tingkat tertinggi), Pukulan kritis (tingkat menengah-atas)
Tingkat wilayah: 0
Koin permainan: 0
Ransel: pedang besi ×1, kapak besi ×1, beliung besi ×1, inti wilayah ×1

Ternyata pilihannya memakan makanan berenergi sebelumnya memang benar; keempat atribut dasarnya masing-masing satu poin lebih tinggi daripada dalam kehidupan sebelumnya.

Dalam kehidupan sebelumnya, saat ia dipindahkan ke dunia asing tandus, kebetulan ia baru saja lembur semalam. Tubuhnya sangat lelah dan mengantuk, kondisi fisiknya amat buruk.

Li Zhijun selalu merasa kondisi tubuhnya saat itu menyebabkan nilai atribut awalnya sangat rendah.

Setelah melihat nilai atribut awalnya, Li Zhijun mengubah antarmuka permainan secara manual, lalu muncul baris tulisan lain: silakan pilih lokasi penempatan wilayah Anda.

Padang rumput, dataran kerikil, hutan, pegunungan tinggi, dataran salju.

Dalam kehidupan sebelumnya, saat Li Zhijun memasuki dunia asing tandus, ia sama sekali tidak punya pilihan, melainkan dipindahkan secara acak.

Tak disangka, sebelum permainan diwujudkan, pemain justru bisa memilih sendiri lokasi pendaratan.

Ia berpikir sejenak, lalu tetap memilih lokasi seperti dalam kehidupan sebelumnya: hutan.

Bagaimanapun, lingkungan ini ia kenal; betapapun sulitnya, tetap lebih baik daripada masuk ke lingkungan yang sama sekali asing. Lagipula, persediaan di hutan cukup melimpah.

Setelah mengklik lokasi pendaratan, Li Zhijun merasa matanya gelap sesaat lalu terang kembali, dan seketika ia merasakan kegembiraan.

Entah kebetulan atau takdir, lokasi jatuhnya ternyata sama dengan lokasi pada kehidupan sebelumnya.

Dalam kehidupan sebelumnya, Li Zhijun yang sama sekali tidak tahu apa-apa tentang dunia asing tandus tidak memahami betapa pentingnya wilayah. Saat mendengar lolongan binatang buas yang terus-menerus terdengar dari dalam hutan, ia pun memilih suatu tempat lalu meletakkan inti wilayah.

Dalam kehidupan ini, pertama kalinya ia muncul di sini adalah dalam bentuk citra holografik. Dalam lima hari ini, kematian pemain bukanlah kematian sungguhan, melainkan hanya akan dipaksa keluar selama sepuluh jam.

Dan di sekitar sini, selama lima hari itu hanya akan muncul monster tingkat satu. Jadi, lima hari ini adalah waktu terbaik baginya untuk membunuh monster, naik tingkat, menyerap atribut, dan mengumpulkan persediaan.

Li Zhijun yang sangat mengenal medan di sekitarnya sudah memilih tempat yang cocok untuk membangun wilayah, hanya saja jaraknya lebih dari seribu meter dari sini.

Tanpa ancaman kematian sewaktu-waktu, Li Zhijun tidak tergesa-gesa menaruh inti wilayah. Ia lebih dulu menggunakan kapak besi untuk menebang pohon, karena membangun wilayah membutuhkan cukup banyak persediaan dasar.

Dalam kehidupan sebelumnya, untuk menebang sebatang pohon yang tidak terlalu besar atau terlalu kecil, ia harus mengayunkan kapak lima puluh kali. Namun dalam kehidupan ini, dengan atribut yang meningkat dua kali lipat, pohon itu tumbang setelah dua puluh lima tebasan.

Papan kayu ×20
Papan kayu ×20 [memicu pukulan kritis]

Di bawah berkat pukulan kritis, ia memperoleh total papan kayu ×40.

Saat itu Li Zhijun mendengar pengumuman sistem: “Selamat kepada pemain Cahaya Pedesaan, yang pertama menyelesaikan tugas pengumpulan. Hadiah: satu peti besi.”

Li Zhijun sangat gembira. Tak disangka, baru memulai permainan ia sudah mendapat peti besi.

Dalam dunia permainan kiamat, banyak persediaan awal pemain yang diperoleh dari peti harta. Tingkat terendah adalah peti kayu, dan berikutnya peti besi.

Baru memulai permainan sudah bisa memperoleh peti besi merupakan hadiah yang sangat baik, hanya saja sayang tidak memicu pukulan kritis.

Saat ini Li Zhijun tidak kekurangan apa pun yang mendesak, maka ia terus berpacu dengan waktu untuk menebang satu pohon lagi.

Papan kayu ×22

Kali ini pukulan kritis tidak terpicu. Li Zhijun menebang lagi, tetap tidak memicunya.

Namun setelah itu, dua kali berturut-turut ia berhasil memicu pukulan kritis.

Tampaknya pukulan kritis ini tidak memiliki pola, tetapi selama lebih banyak melakukan aksi, pada akhirnya setengahnya akan memicu pukulan kritis.

Setelah menebang lima pohon, Li Zhijun mulai agak lelah; tenaganya langsung turun lebih dari setengah. Maka ia berhenti sejenak untuk beristirahat, menunggu tenaganya pulih.

Dalam kehidupan sebelumnya, ia sudah perlu beristirahat setelah menebang dua pohon, tetapi konsumsi tenaganya sama saja.

Hal itu bukan hanya karena atribut dasarnya dalam kehidupan ini naik dua kali lipat, melainkan juga karena ia tahu bagaimana menebang pohon dengan tenaga paling hemat.

Li Zhijun mencoba menghubungi ayah, ibu, dan adiknya di dalam permainan, dan mendapati bahwa panggilan tidak bisa dilakukan, tetapi pesan masih bisa dikirim.

Maka ia mengirimkan panduan permainan kepada mereka: bagaimana melakukan pengundian berbayar, bagaimana memilih bakat, dan bagaimana menempatkan inti wilayah.

Setengah jam kemudian, nilai tenaganya pulih hingga delapan puluh persen, lalu ia kembali menebang pohon.

Selama ia menebang pohon, musik lembut terus diputar di dalam permainan.

Namun ketika ia masih menebang, musik itu tiba-tiba berhenti. Walau Li Zhijun tidak mengerti apa yang terjadi, firasat buruk langsung menyergapnya. Ia pun segera waspada dan memandang sekeliling.